Flip-Flop Fury, rehberli ayakkabı kaosu ve fizik puanlaması sunuyor
Flip-Flop Fury, SHAPESHIFTER tarafından geliştirilen, 'Mighty Chappal'ı karmik adaletin yönlendirilmiş bir mermisi olarak fırlatma üzerine hızlı tempolu bir arcade aksiyon oyunudur. Oyuncular, sıkı boşluklardan geçmek için Bullet Time ve Boost gibi mekanikleri kullanarak, engellerle dolu aşamalarda uçan ayakkabıları yönlendirir. Başlık, kırılabilir nesneler ve riskli uçuşları ödüllendiren bir enerji ölçer ile ragdoll fiziğini harmanlayarak kısa, puan odaklı koşular sunar. Windows'ta mevcut olan oyun, bağımsız gösterimlerde dikkat çekti.
Bir sapan bulmacasından çok, kılavuzlu bir füze gibi oynuyor
Angry Birds gibi sapan oyunlarının aksine, temel talep sürekli yönlendirmedir; oyun her ayakkabıyı kılavuzlu bir mermi olarak sunar, bu nedenle başarı, uçuş sırasında düzeltmelere ve rota planlamasına bağlıdır. Bullet Time, hassas iplik geçişleri için aksiyonu yavaşlatırken, Boost kontrolü ivme ile değiştirir. Manuel uçuş kontrolü merkezi olduğu için, maçlar tek, statik atışlar yerine sürekli mikro ayarlamalar ve tehlikelere yakın riskli hareketleri ödüllendirir.
İlerleme, açılabilir bir cephanelikle denemeleri ödüllendirir
Oyun, yeni seçenekleri açılmaların arkasında kapatır ve her ayakkabı, bir koşunun nasıl geçeceğini değiştirir; oyuncuların duvarları kırmasına, zamanı dondurmasına veya dar boşluklardan geçmek için küçülmesine olanak tanıyan yetenekler ile. Kısa koşular ve meydan okuma modları, skoru iyileştirmeye odaklanırken, enerji ölçeri cesur navigasyonu ölçülebilir bir avantaja dönüştürür. Açılmalar taktik seçimleri değiştirir, hangi ayakkabının bir aşamaya uygun olduğunu bulmak için tekrar tekrar denemeleri teşvik eder.
Fizik ve sunum, darbelere somut, komik bir ağırlık verir
Ragdoll çarpışmaları ve yıkılabilir manzaralar, etkilerin önemli hissettirmesini sağlar; kırılabilir nesneler kuvvet ve yörüngeye tepki verir. Görseller, karmic adalet temasına uymak için abartılı komediye kayar ve ses, keskin efektler ve kısa müzik ipuçları ile etkiyi vurgular, hızlı koşuları aksiyonu karıştırmadan destekler. Mighty Chappal ve La Chancla gibi kültürel dokunuşlar, hedeflere ve karakterlere tanınabilir bir kişilik katar.
Öğrenme talepleri ve tekrar oynama döngüsü, puan odaklı oyunculara yöneliktir
Kontrol hassasiyeti, erken denemelerden itibaren gereklidir çünkü manuel rehberlik sonuçları belirler, bu nedenle öğrenme eğrisi zamanlama ve mekansal kontrolü önemseyen oyuncuları ödüllendirir. Yeniden oynanabilirlik, kısa, puan odaklı koşulardan ve ayakkabı etkilerindeki çeşitlilikten kaynaklanır. Windows sürümü, DirectX 11 ve yaklaşık 5 GB depolama alanı gerektirir, bu da başlığı mobil veya konsol izleyicileri yerine orta seviye donanıma sahip masaüstü oyuncuları için konumlandırır.
Özetle, kısa, yetenekli arcade oturumlarının hayranları için canlı bir seçim
Oyun, becerikli, puan odaklı oturumlara ve alaycı bir tona ilgi duyan oyunculara uygundur; Six One Indie Showcase ve India Games Showcase'deki sergileme alanları, küçük bir stüdyodan rafine bir çıkış öneriyor. Pratik bir uyarı, 'Yakında' listesi olduğu için geniş erişim ve topluluk desteği beklemede kalıyor, ancak kısa oturumlu yüksek puan hayranları bunu ödüllendirici bulacaklar.